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スーファミではないセガ独自路線を突き進むこの頃のゲーム好きだったなぁ。今ではゲームやらないけどこの頃にプレイしたおかげで立派なメガドライバーになりました。ただファンタシースターシリーズで3だけがないがしろにされるのは…悔しいな。全てのシリーズあってこそのファンタシースターだと今でも思ってます
音楽は3が一番好きでした。
この動画好きでニコニコでも何度も見てました。ダントツで思い入れがあるのはファンタシースターIIですが、シャイダク、シャイフォ、千年紀などもクリアして、メガCDでは幻影都市、LUNAR、サザンアイズなどにハマりましたね〜
ありがとうございます。メガCDのその3タイトルはメガドラミニ2への収録を期待されてましたね。
シャイニング系はBGMカッコイイなぁ!
古いんだけど、逆に新鮮に思える。最新のグラフィックスのゲームは現実に近づいて、こういう、脳で補完するゲームの方が、ワクワクするんたろうなぁ。時間がないから、なかなかできないけどねー。
あのジノーグでステージ4を超えられる人を初めて見ました。ブッ倒れそうです!
当時セガのRPGの作品数の少ないなか日本テレネットは頑張ったと思うんだけど、どれも評価が余りよくないんだよなぁ
RPGをやろうとすればテレネット・ウルフチームのお世話にならずにはいられませんでしたね。中でもトレイジアとアイルロードは大変思い出深いRPGです。
当時「港のトレイジア」はその珍しいタイトルからゲーム雑誌のライターさんから、かなり期待されていた作品でした、てかちゃんとプレイしてるんですね(笑)
フェイエリアの紙芝居戦闘シーンを見た時は買ったことを後悔しました。あれをアニメーションとは言いませんよ。
でもチョットだけカッコ良く感じませんでした?アイルロードやアークス123のようなキャラクターデザインに凝ったRPGでやればより効果的だったでしょうね。
ファンタシースターⅢの戦闘シーンは当時から不評だった。敵の戦闘パターンがアレだったら動かさない方が良かったのにって意見が結構あった
Ⅱのように味方の背中も描いて欲しかったです。
当時は不満な気持ちがデカかったけど、テンポいい戦闘と状況によって変わるBGMは良かったなと思います
当時のセガは発売日厳守優先で作り込みが足りない印象
ホント懐かしい。シャイニングフォースは当時衝撃的なゲームでした。CD外伝はシナリオ3も入れて欲しかったかな。でも音楽最高。ルナシリーズはMCD版が音楽、効果音共にいいですね。ファンタシースター千年紀はMDの性能限界を超えてます。他にも幻影都市、真女神転生は面白かったです。MCD版真女神転生は他ハードにいない悪魔が結構いて楽しかった。
女神転生は遊んだこと無いんですよね。MCD版ルナTSSの音楽は本当に良いですね。幻影都市の敵には色違いが無く、それぞれにアニメーションが用意されていて凝っていました。
シャイニングフォースもいいけど、英雄伝説も最高やで☺
魔天の創滅のクソさを共に語り合える漢はおらんのか!!笑笑
ファンキーホラーバンド今見るとファミコン以下ですね。高校生のオレ、なぜクリアしたんだw
中古50円とかでしたね。セガ自身のメガCD第一弾ソフトがあれって…どういうつもりだったんだろうと疑問です。
シャイニングフォースの化け物ぶりが際だつな
当時雑誌に載ったあの戦闘シーンに一目で惚れましたよね。バハムート戦記のOPデモがヒントだったそうですね。
シャイニングフォースはもっと滑らかにアニメーションするのかと思ってたらカックカクでガッカリした思い出。
確かにアニメーションというよりはパラパラ漫画みたいな感じでしたね。でも細かい描き込みでカッコ良かったです。打撃音と相まって迫力も十分表現できてました。
@@Transほまお ファイヤーエムブレムがファミコンなのに滑らかなアクションしてたんで、シャイニングフォースは容量も大きいし、きっと超えてくるハズ!と「メガドライブFAN」の記事を見て期待しすぎちゃってたんですよね。まあ絵はカッコいいし、好きですよ。結局なんだかんだで楽しんでクリアしましたし。
動画の内容に文句はないが、途中から見る場合、そのタイトルを知るためにタイトルのところまで戻さないと判らない。概要に何分になんてタイトルか書くか、動画のテキストを邪魔にならないところにずっと表記させておかないと見る側にとってはただ見にくいだけ。あまり見る側の立場に立って作られてるとは思えない。正直探すのに苦労する。
スーファミではないセガ独自路線を突き進むこの頃のゲーム好きだったなぁ。今ではゲームやらないけどこの頃にプレイしたおかげで立派なメガドライバーになりました。ただファンタシースターシリーズで3だけがないがしろにされるのは…悔しいな。全てのシリーズあってこそのファンタシースターだと今でも思ってます
音楽は3が一番好きでした。
この動画好きでニコニコでも何度も見てました。ダントツで思い入れがあるのはファンタシースターIIですが、シャイダク、シャイフォ、千年紀などもクリアして、メガCDでは幻影都市、LUNAR、サザンアイズなどにハマりましたね〜
ありがとうございます。メガCDのその3タイトルはメガドラミニ2への収録を期待されてましたね。
シャイニング系はBGMカッコイイなぁ!
古いんだけど、逆に新鮮に思える。最新のグラフィックスのゲームは現実に近づいて、こういう、脳で補完
するゲームの方が、ワクワクするんたろうなぁ。時間がないから、なかなかできないけどねー。
あのジノーグでステージ4を超えられる人を初めて見ました。ブッ倒れそうです!
当時セガのRPGの作品数の少ないなか日本テレネットは頑張ったと思うんだけど、どれも評価が余りよくないんだよなぁ
RPGをやろうとすればテレネット・ウルフチームのお世話にならずにはいられませんでしたね。中でもトレイジアとアイルロードは大変思い出深いRPGです。
当時「港のトレイジア」はその珍しいタイトルからゲーム雑誌のライターさんから、かなり期待されていた作品でした、てかちゃんとプレイしてるんですね(笑)
フェイエリアの紙芝居戦闘シーンを見た時は買ったことを後悔しました。あれをアニメーションとは言いませんよ。
でもチョットだけカッコ良く感じませんでした?
アイルロードやアークス123のようなキャラクターデザインに凝ったRPGでやればより効果的だったでしょうね。
ファンタシースターⅢの戦闘シーンは当時から不評だった。敵の戦闘パターンがアレだったら動かさない方が良かったのにって意見が結構あった
Ⅱのように味方の背中も描いて欲しかったです。
当時は不満な気持ちがデカかったけど、テンポいい戦闘と状況によって変わるBGMは良かったなと思います
当時のセガは発売日厳守優先で作り込みが足りない印象
ホント懐かしい。
シャイニングフォースは当時衝撃的なゲームでした。
CD外伝はシナリオ3も入れて欲しかったかな。でも音楽最高。
ルナシリーズはMCD版が音楽、効果音共にいいですね。
ファンタシースター千年紀はMDの性能限界を超えてます。
他にも幻影都市、真女神転生は面白かったです。
MCD版真女神転生は他ハードにいない悪魔が結構いて楽しかった。
女神転生は遊んだこと無いんですよね。MCD版ルナTSSの音楽は本当に良いですね。幻影都市の敵には色違いが無く、それぞれにアニメーションが用意されていて凝っていました。
シャイニングフォースもいいけど、英雄伝説も最高やで☺
魔天の創滅のクソさを共に語り合える漢はおらんのか!!笑笑
ファンキーホラーバンド今見るとファミコン以下ですね。高校生のオレ、なぜクリアしたんだw
中古50円とかでしたね。セガ自身のメガCD第一弾ソフトがあれって…どういうつもりだったんだろうと疑問です。
シャイニングフォースの化け物ぶりが際だつな
当時雑誌に載ったあの戦闘シーンに一目で惚れましたよね。バハムート戦記のOPデモがヒントだったそうですね。
シャイニングフォースはもっと滑らかにアニメーションするのかと思ってたらカックカクでガッカリした思い出。
確かにアニメーションというよりはパラパラ漫画みたいな感じでしたね。でも細かい描き込みでカッコ良かったです。打撃音と相まって迫力も十分表現できてました。
@@Transほまお ファイヤーエムブレムがファミコンなのに滑らかなアクションしてたんで、シャイニングフォースは容量も大きいし、きっと超えてくるハズ!と「メガドライブFAN」の記事を見て期待しすぎちゃってたんですよね。
まあ絵はカッコいいし、好きですよ。結局なんだかんだで楽しんでクリアしましたし。
動画の内容に文句はないが、途中から見る場合、そのタイトルを知るためにタイトルのところまで戻さないと判らない。概要に何分になんてタイトルか書くか、動画のテキストを邪魔にならないところにずっと表記させておかないと見る側にとってはただ見にくいだけ。
あまり見る側の立場に立って作られてるとは思えない。正直探すのに苦労する。